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エビルスピリッツ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 663 62 118 17 73 荒野/ダンジョン ★★★ 属性耐性 つよい 打撃/暗黒/雷・光属性の呪文 よわい 氷・風・光属性の攻撃 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/物理的行動不能/混乱/さそうおどり/あまい息こもりうた/スウィートブレス/毒・猛毒/モシャス/ぱふぱふ よわい ラリホーマ/守備力ダウン/ルカナン呪文守備力ダウン/すばやさダウン/みわくの眼差しゆうわくの踊り/ラーのかがみ/正義のソロバン/呪い? 技名 属性 対象 威力 補足 ドルマ 暗黒呪文 敵単体 ★★★ 呪文 ラリホー 眠り 敵全体 - 呪文僧侶専用技 マルチブレス:呪いの息 呪い 敵全体 - ブレスランダム攻撃1 マルチブレス:毒の息 打撃/毒 敵全体 ★ ブレスランダム攻撃2 マルチブレス:弱化の息 守備力ダウン 敵全体 - ブレスランダム攻撃3 マルチブレス:マヒの息 マヒ 敵全体 - ブレスランダム攻撃4 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ × ○ × ○ 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 荒野/ダンジョンチーム 悪魔モンスターチーム 呪文チーム 状態異常モンスターチーム 特徴 暗黒の魔法が使えるモンスター。 みのまもりが低いものの、なぜか打撃耐性があるため硬い。 普段は「マルチブレス」による状態異常担当で働くといい。 ダメージを与えたいときには「ドルマ」で。 僧侶と組むとダメージを与えにくくなってしまうため、注意が必要。 ちなみに、ランダム技を持つが一発屋チームではない。 なんで打撃耐性があるんだろうか? -- ゴースト (2010-01-13 22 29 23) ↑エレメント系だからでしょ。Ⅷで、エレメント系に打撃耐性あったし -- Zr000 (2010-01-14 05 58 27) ギズモにもあるし、「硬い」というよりは「透過する」ってイメージすると分かりやすい希ガス -- 名無しさん (2010-01-14 11 44 54) ↑怪しいかげもだよ -- 名無しさん (2010-02-20 11 27 00) のろいの息がキングレオにあたった -- 道化師 (2010-04-29 19 09 56) 一見やわらかそうなのに、打撃耐性のおかげで硬い。打撃耐性無いけど身の守りの高いモンスターよりは硬い。しかも賢さも高く暗黒耐性があるので、大魔王の攻撃に耐えることに関してはかなり優秀。 -- 御免ライダー (2010-05-01 21 10 47) ↑ただ、どう足掻いても大魔王にまともなダメージを与えられるようなモンスターではないのでやはり対人向けではありますがね -- 名無しさん (2010-05-01 21 36 45) ↑やっぱり火力は大問題になりますね。しかし、賢者とギズモで組んで邪魔しつつ回復したり、勇者と組んで状態異常ばかりを狙うのもいいかもしれません。HPは少々問題ありですけど··· -- 御免ライダー (2010-05-01 21 51 06) 氷攻撃弱点確認 -- 名無しさん (2010-07-27 17 14 52) 名前 コメント
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怠惰剛剣(たいだごうけん)スロウスファルシオン 7(紫3白2)/紫/剣刃 1 Lv1 7000 0 合体 -7000 フラッシュ【アクセル】コスト7(紫3白2)(この効果は手札から使用できる)このターンの間、疲労状態の相手のスピリットすべては効果の記述が無いものとして扱う。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置くか、自分のスピリット1体に直接合体するように、コストを支払わずに召喚する。 合体条件:コスト7以上 【合体中】このスピリットはアタックできず、回復状態の自分のスピリットすべては相手の効果を受けない。 シンボル:なし フレーバーテキスト:司りしは怠惰の罪。無休の者には無能の罰を、不動の者には不朽の恵みを。 作者:玉垣シズ 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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KST090 闘魂炎(バトルスピリッツファイヤー) レアリティ:★★★☆☆ ジャンル ― 効果 フィールド上のユニット1体にこのカードを重ね、そのユニットの最終的なATK値を【×2】する。さらに、このカードを重ねたユニットの攻撃で発生する最終的なダメージ値も【×2】する。この効果は、このカードまたは重なっているユニットが捨て山に移動するまで続く。 ―
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ランパードペネトレイト 4(緑1白1)/緑白 〔ターンに1回:同名〕トラッシュにあるこのカードは、自分のエンドステップに、自分の手札にある系統:「殼人」を持つカード1枚を手元に置くことで、手札に戻す。 フラッシュ:相手のスピリット2体を疲労させるか、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。自分のカード名:「喪失の創界神アレス」のコア2個をボイドに置くことで、この効果で戻したスピリットの効果を発揮させない。 作者:U.M.S. 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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63代目要塞皇オーディーン 6(3)/白/銀零・動器 1 Lv1 7000 3 Lv2 9000 6 Lv3 13000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』自分のトラッシュにある系統:「銀零」/「動器」/「武装」/「機人」を持つカード3枚につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置くか、相手のスピリット/ネクサス1つを手札に戻す。 Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』ターンに1回、このスピリットのコア1個をボイドに置くことで、相手のスピリット/アルティメット/ネクサス1つをデッキの上か下に戻す。 シンボル:白 フレーバーテキスト:62代目を継ぐオーディーンが完成した。 ー要塞皇専用技工ロボー 作者:デッキ破壊を好む者 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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天魔王(てんまおう)ゴッド・ゼクス -魔星(ませい)ノ型- 8(神6)/赤紫緑白黄青/光導・天魔王 1 Lv1 13000 2 Lv2 18000 4 Lv3 31000 このカード/スピリットは、カード名:「天魔王ゴッド・ゼクス」としても扱い、軽減シンボルを赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。 Lv1・Lv2・Lv3このスピリットは、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』相手のバースト1つを破棄し、ターンに1回、このスピリットは回復する。【六天連鎖《条件:シンボル6色》】ターンに1回、自分のシンボルが6色あるとき、自分のトラッシュにある系統:「天魔王」/「魔影」/「機巧」/「光導」を持つカード6枚までをゲームから除外し、除外したカード1枚につき、相手のフィールドのコア2個をトラッシュに置く。さらに、自分の神シンボルがあるとき、この効果は相手の効果では防げない。 シンボル:紫 フレーバーテキスト:天下、黄泉、そして果てしなく広がる星の海。その全てを制してこそ、我が野望は果たされる。 作者:U.M.S. 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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要塞皇オーディーンX 6(4)/白/銀零・動器 1 Lv1 5000 3 Lv2 7000 5 Lv3 12000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』お互いのネクサス1つにつき、このスピリットをBP+2000し、自分のカウント+1する。その後、1コスト払うことができる。そうしたとき、このターンの間、コスト6以上の自分のスピリットすべては、ブロックされない。 Lv2・Lv3このスピリットとお互いのネクサスすべては、相手の効果を受けない。 シンボル:白 フレーバーテキスト:侵略者は原初の姿となり再び動き出す。 作者:ルー 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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怠惰の悪魔神ゴル・ベルフェ 7(4)/黄/魔神 1 Lv1 7000 3 Lv2 14000 7 Lv3 21000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/ブロック時』回復状態の相手のスピリット2体をバトルさせる。そのバトル終了時、バトルに勝った相手スピリットの効果1つを、自分のスピリット1体に、ターン終了時まで与える。 Lv1・Lv2・Lv3このスピリットはアタックできず、相手の効果を受けない。自分のスピリット1体につき、相手のスピリットすべてをBP-1000する。自分のスピリットが20体以上いるとき、相手のコスト7以下のスピリット/アルティメット/ネクサス/すべてのシンボルを0にする。 シンボル:なし フレーバーテキスト: 作者:らな 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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聖刻兵アーリー・ジェフティ 4(白2極1神1)/白/聖刻契約・武装 1 Lv1 3000 3 Lv2 4000 OC +4 +60000 魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。 【魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2〔ターンに1回 同名〕手札からカード名 「聖刻」を持つカードを召喚するとき、カウントを+2することで、そのカードに白/極/神として扱う軽減シンボル1つを与える。 【魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2【OC中】自分のリフレッシュステップ終了後、追加でドローステップを1回だけ行う。 【魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2〔重複不可〕自分の「創界神トト」/「トト・フューチャー」は相手の効果を受けずそれらの効果でボイドに置かれるコアの数を-1する。さらに「トト・パスト」はカウントを無視して転醒できる。 シンボル:白 フレーバーテキスト:トトの化神、ジェフティック=トトのアーリータイプ、彼曰く、契約の証なんだとか。 作者:A.トム 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3【極装甲:紫/白/黄/青】このスピリットは、相手の紫/白/黄/青の効果を受けない。さらに、このスピリットは、このスピリットの煌臨元の「スーパー・スターク」1枚の効果すべてをLvを無視して得る。 備考 今現在、《超極機神グレート・スターク》だけが持つ能力。 関連 効果一覧 煌臨